【Project Zomboid】荷物が持てない?背負えるバッグを手に入れよう!
多くのゲームもそうですが、持てる荷物に限界があります。ゾンボイドは荷物一つ一つの重さが決まっていて、荷物を持ちすぎると歩くスピードが遅くなります。
今回は便利なアイテム、背負えるバッグをご紹介します。
持てるアイテムを増やす方法は2つあり、
①トートバッグやごみ袋、ビニール袋等、背負えないバッグをサブで持つ(片手がふさがる)
②スクールバッグやハイキングバッグ等、背負えるバッグを持つ(入る容量が多いし、両手は空いたまま!)
の2種類があります。ぜひ②の背負える系のバッグを見つけましょう。
家の中の棚やコンテナはもちろんですが、それ以上にゾンビが持っていることが多いです。倒した後は周辺のアイテムを探す要領で死んだゾンビの持ち物もしっかり確認しましょう。
バッグを見つけたら右クリックで「背負う」を選択します。①の手で持つ系は背負う選択肢がありません。
背負えたら、いつもの持ち物のところにバッグのアイコンが増えますので、いつもと同様ドラッグアンドドロップで持ち物を移動させることができます。
持てる量が増えると、1日の活動できる範囲が広がりますし、予備の武器や食料も入れることができます。
是非手に入れて充実したゾンボイドライフをお過ごしください。
【Project Zomboid】使える車を手に入れよう!
プロジェクトゾンボイドで使える車をゲットする方法を解説します。
車を使えるように整備する方法は、実践や勉強をして書けたらと思います。この記事は、前半で工具等も揃わない中、とりあえず走る車を探す観点から書いています。
まず、使えそうな車を探します。見た目でこげ落ちていたりしない車です。以下の写真の車のこすれくらいなら全然問題ありません。
舞台はアメリカなので、車の左前の席が運転席となります。緑の枠がでてからEを押すと、鍵がかかっているかどうか試せます。
鍵がかかっていなければラッキー。乗り込むことができます。ただ運転には鍵が必要です。鍵は、
・車両の周辺の道路や駐車場の上に落ちている(アイコンが床の上に見えるので、右クリックで取る)
・近くの家の棚やコンテナの中
・周辺のゾンビが所持(死体を見ると鍵を持っている場合がまれにある)
・グローブボックス
にあります。グローブボックスとは何か?これは車に乗り込めた時に確認できる場所になります。
乗り込んでから、普段棚やコンテナを漁るときのように周辺のアイテムを見ると、シートのアイコンの下にグローブボックスと表示されるアイコンがあります。
今回乗り込んだ車には鍵はありませんでしたが、ある場合はこちらに表示されます。
ただ、基本的にガソリンがない場合が多いと思います。私はガソリンの入った車に出会ったことがまだありません。
ガソリン携行缶が家や倉庫に時々あるので、空でない場合は重いですが、是非拾っておきましょう。ガソリンは車の外に立ち、右クリックすると燃料を入れる動作を選択できます。
あとは、家で鍵を見つけた場合ですが、それはどの車に使えるかわからなくても、ひとまずとっておいた方が良いです。鍵には車種名が表示されます。車の車種の確認ですが、これは車のボンネットの前(車の前方)の緑の枠に立ってEを押すと、車の概要が見れるので、そちらで確認します。
走る準備が整ったら、Wで前進です。エンジンをかける特別なボタンはなく、歩くのと同じ要領で前進・後退・右左折ができます。エンジンを止めるときはNで止まりますので、止めたいときはNを押してください。
また、車種によって大きさも異なりますが、一定程度音が出るのでゾンビが寄ってきます。
お気を付けください!
【Project Zomboid】強い武器はどれ?家で簡単に手に入る武器の特性を比較!
こんにちは。ゲームが大好きなOLです。
今回は、Project Zomboid内の武器の比較、特にプレイ序盤でも手に入りやすい武器の比較を行いました。スポーンして物資を漁った後に、どの武器をメイン武器にするか迷う方は多いかもしれません。
実生活で考えて、スプーンとフォークではフォークの方が強そう、と予想されるかもしれません。ではバターナイフとフォークでは?また包丁とフライパンでは…?
早速一覧を見ていきましょう!
★手近で武器になるアイテムの特性一覧
こう見るとそれぞれ特徴があり、一概に「これがベスト!」ということはできないのが現状です。
他と比べて優位性があるという観点から見ると、赤い文字の4つが強いと言えるかと思います。
(木板も入れたいですが、とにかく荷物として重いのであまり持ちたくない。)
冒頭の疑問、バターナイフvs.フォークではバターナイフがわずかに勝利、包丁vs.フライパンではほぼ互角という結果でした。
もう一つ大事な観点として消耗スピードがあるのですが、同ページには数値がなく比較ができませんでした。
包丁とフライパンに関してはよく使うので申し上げられるのですが、包丁の消耗スピードはとてつもなく早く感じます。ただ、急所に当たればゾンビは一発でも死にます。なので包丁を見つけたときは必ず確保しています。
包丁を同様に使う友達がいますが、彼は一撃必殺はほとんどでないそうですが、包丁が消耗しないのか、ほぼ壊れないと言っていました。使い方でも消耗度は変わるのかもしれません。
私は短い時だと4-5体で折れたりすることがある印象です。壊れるときは「キンッ」と音が鳴るので、折れたんだなというのが認識でき、他の武器に持ち替える準備ができます。
いかがでしたでしょうか。
今回はクラフト必要無し・家で見つかりやすい武器の比較をさせていただきました。
ゲームの序盤等、参考にしていただけますと幸いです。
【Steam】フレンド招待で友達になる方法(送り方、コードの入力方法)
こんにちは。ゲームが大好きなOLです。
今回は、Steamで友達とフレンドになる方法をご紹介します。
フレンド招待を送りたい方も、フレンド招待コードを既にもらっている方も同じ方法で送信画面・入力画面にたどり着けますので、そのまま読み進めてください。
Steam画面を開き、「コミュニティ」の隣にあるプロフィール名の中から「フレンド」を選択してください。
※「プロフィール名」と表示されているのではなく、自身の設定したお名前が表示されているはずですので、その中から「フレンド」を探してください。
次に、画面右の方にある「フレンドを追加」を選択します。
画面中央に以下の画面が表示されます。フレンド招待コードを友達に送りたい方は、今回は水色の四角で隠してしまっていますが、そこに表示される数字のコードをコピーして、友達にLINE等で教えてあげてください。
フレンドコードを受け取った方は、その下にある「フレンドコードを入力」の欄にそのコードを入力してください。
相手にフレンドコードを入力してもらうと、送った側の画面左の「保留中の招待」にメッセージが届きますので、承認してください。
今回は、Steam上で友達とフレンドになる方法のご紹介をさせていただきました。
ここでフレンドになっておくと、様々なゲームでの招待が楽になるので、ぜひ試してみてください。
【Project Zomboid】マルチプレイで友達を招待しよう!
こんにちは。ゲームが大好きなOLです。今回は、マルチプレイで友達と遊ぶ方法をご紹介します。
今回ご紹介するのは、1番簡単な方法である、「Steamのフレンドを招待する」という方法です。
(一緒にプレイしたい友達とまだSteam上でのフレンド登録がお済みでない方は、こちらの記事をご参照ください。)
Project Zomboid上で招待のアクションを起こすのは、ホスト(サーバーを開いている方)です。参加する友達側は招待が送られてくるのを待っていてください。
(メニュー画面にある「オンラインモード」を使わない簡単な方法をご紹介します。)
ホストの方は、サーバーに入った状態でescキーを押してメニュー画面を開き、「フレンド招待」を選択します。
次に、Steamの友達一覧がでてきますので、招待したい友達を選び、右下の「招待する」のボタンを押してください。
招待されたプレイヤーは招待が届きますので、そこから入ることができます。
招待した友達とすぐに出会いたい場合は、こちらの記事を参考にしてください。
【Project Zomboid】マルチプレイで、他のプレイヤーと行き会う方法
ゲームが大好きなOLです。今日は、私がProject Zomboidプレイ初日に躓いた箇所でもある、「マルチプレイで友達と行き会う方法」についてご説明します。
Project ZomboidはとにかくMapが広い。友達とサーバーを共有し、スポーンする町を同じにしても、行き会うまでに非常に苦労しました。というより、だいぶ時間をかけても出会えませんでした笑
マイクラと同じように座標の概念や表示するボタンがあるのか、また地図があるのか?等考えて検索したりF3キーを押してみましたがダメでした。
実は、苦労せず一瞬で友達と出会う方法があります。管理者の方(デフォルトでサーバーをホストする方)が、「テレポート」の機能を使い、管理者が参加者の人のところに行ったり、逆に管理者のところに一人ずつ呼び寄せたりする方法です。
(※管理権限を持たない参加者の方がテレポートを操作することはできません)
(※友達と一緒に遊ぶには、友達とSteam上でフレンドになっていると簡単です。以下の記事もご参考になれば幸いです。)
さっそくやり方を見ていきましょう。
①サーバー内でescキーを押してメニューを表示させ、「プレイヤー一覧」を選択します。
②プレイヤーを選択し、「テレポート(自分)」もしくは「テレポート」を選びます。
この画面は誰もサーバーに入っていない時に撮影したのでリストに名前がありませんが、一緒のサーバーに他のプレイヤーがいるときは名前とアイコンが表示されますので、クリックしてプレイヤーを選択してください。
他のプレイヤーを選択中は、画像赤枠の「テレポート(自分)」と「テレポート」の2つの選択肢が白くなり、選択できるようになります。
「テレポート(自分)」は、「自分のところに選択したプレイヤーをテレポートさせる」ボタンです。
「テレポート」は「選択したプレイヤーのところに自分がテレポートする」ボタンです。
わかりづらいので注意してください。
(一度移動してしまうと、戻れないのでお気をつけて!)
出会うまでの時間をセーブしたい方は、ぜひこの方法を試してみてください。
ゲームが大好きなOL、ブログを始めました。(自己紹介)
初めまして。
ゲームが大好きなOLです。20代後半です。
まず、なぜブログを始めようと思ったかという理由について書きたいと思います。
1番大きな理由は、「(自分の中で)ゲームをすることに正当性を持たせたい」ということです。
ゲームが大好きといいながら、私はゲームをすることに少し罪悪感があります。時間は有限な中で、正直言ってしまえば、ゲームをすることはお金や物も含め何も生み出さない活動です。(いきなり暗い話ですみません。)
会社員として週の5日間は一定時間を仕事に使う生活をする中で、考えは人によって様々ですが、仕事以外の時間も何か有益なことをしたい、と私は考えます。ゲームは小さいころから好きだったこともあり続けていますが、「有益なことをしたい」という自分の意志とは矛盾していて、ずっとモヤモヤしていました。
そこで考えたのが、「ゲームをすることを『有益なこと』にすればよいのだ」ということです。笑
私にとって、
・自分の将来に繋がること
・誰かのためになること
・お金になること
は「有益」と考えます。
ブログを書くことで、
・自分と読者さんの記録/記憶に残す活動になる
・同じゲームをする人が必要とする情報を提供することができる
・あわよくば収益化できる
という3点から、自分を納得させて気持ちよくゲームができるのではないかと考えました。
不純な理由ですがお許しください。
こんな感じで、私は物事を少し複雑に考えすぎる傾向があります。私のブログはおそらく元気あふれるものにはなりません。笑
読んでくださる方に元気を届けるというよりは、わかった事実やコツを淡々とお伝えする形になると思うので、「ゲームで躓いたときに参照していただけるブログ」というような位置づけを目指したいと思っています。
ちなみに、今はSteamメインでゲームを探し、Windowsのパソコンでプレイしています。
直近はProject Zomboidという、ゾンビ系のサバイバルゲームについて詳しく書いていきたいと思っています。アーリーアクセスでそこまでプレイ人口も多くないと思いますが、期待以上のゲームであったこと、また私が最近始めたゲームなので自分が躓いたことに関して記事を書ける、という2点があったので、このゲームについて書けることが多いかと思います。
その他主にプレイしてきたPCゲームは以下の通りです(プレイ時間長い順)。
・PUBG(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)
・Unrailed!
・Overcooked!
・Fuman: Fall Flat
飽き性なので、プレイするゲームが転々とするかもしれませんが、その時々のゲームについて、情報をご提供できたらいいなと考えております。また英語が好きなので、海外のサイトからの情報も、わかりやすく書けたらと思っております。
どうぞよろしくお願いいたします!